lunes, 23 de junio de 2025

Echidna: una placa accesible para primaria y secundaria



En el mundo de la robótica educativa la accesibilidad es fundamental para fomentar el aprendizaje práctico. En este contexto, la Placa Echidna nace como una herramienta que combina simplicidad, versatilidad y eficiencia, permitiendo a estudiantes, aficionados y profesionales iniciarse en la robótica. 

La Placa Echidna se ha diseñado con el objetivo de ser una plataforma fácil de usar y accesible para quienes comienzan en el mundo de la robótica. 

Está basado en la placa Arduino Nano y es compatible con numerosos sensores y actuadores siendo ideal para proyectos educativos. 

Puede programarse tanto con lenguajes de programación por bloques como EchidnaML (basado en scratch) como con lenguajes basados en líneas de código como Arduino IDE.

Gracias a Echidna ML y a los sensores integrados en la propia placa, los usuarios pueden desarrollar proyectos de robótica sin necesidad de profundizar demasiado en aspectos complicados de hardware o programación.

Características Técnicas

Echidna incluye los siguientes sensores y actuadores:

  • 3 Leds (rojo, naranja y verde)
  • 1 LED RGB
  • 2 Pulsadores
  • 1 Joystick
  • 1 Sensor de temperatura
  • 1 Sensor de luz
  • 1 Sensor de sonido
  • 1 Giroscopio
  • 3 conexiones para servomotores y/o sensores
Además dispone de un conjunto de conexiones tipo makey makey con las que podrás realizar actividades de conductividad.

Los proyectos realizados con Echidna pueden funcionar de forma autónoma si se programa con Arduino IDE o con Mblock.

Echidna e Inteligencia Artificial

El software de programación EchidnaML consta de dos módulos:

  • Echidna Scratch
  • Learning ML

La unión de ambos módulos facilita la realización de proyectos donde la placa pueda reaccionar el función del reconocimiento de imágenes o textos.

Desde Microlog hemos creado un banco de recursos y manuales en echidna.microlog.es