martes, 8 de mayo de 2018

COCHE SENCILLO

Tutorial de montaje del coche sencillo Microlog LOGKIT 1105. Viene detallado paso a paso y con las herramientas que necesitamos, es muy fácil, espero que os guste!!

lunes, 16 de abril de 2018

ACABADO VINTAGE EN LA MADERA

A continuación vamos a explicar un proceso sencillo para decorar la madera. 

Se trata de conseguir un acabado rústico, gastado, utilizando PINTURA acrílica, BETÚN de Judea y CERA incolora. El resultado es muy agradable a la vista y mejorará el aspecto de nuestros KITS educativos.





Pasos a seguir:

  • Pintamos nuestro objeto a decorar. Nosotros hemos elegido el KIT Marquesina. Una vez pintado, lo dejamos secar durante una hora. Basta con dar una capa de pintura o como mucho dos. Puedes añadirle algo de agua a la pintura para diluirla o directamente del bote, sin añadir agua.
















  • En el siguiente paso, aplicamos betún en todo nuestro objeto. Podemos aplicarlo directamente del bote o disolverlo en aguarrás, dependiendo de la intensidad del acabado que queremos conseguir. Es conveniente utilizar una brocha para la pintura y otra para el betún. Si no es así, limpiar bien la brocha después de cada fase del proceso.

  • Por último, utilizaremos la cera incolora y un trapo viejo de algodón, o retales de ropa vieja, para retirar el betún de la madera. Poco a poco y con paciencia, la madera va adquiriendo un tono gastado, rústico. Cuando apliquemos la cera, es aconsejable utilizar unos guantes de látex para no mancharnos las manos.



martes, 6 de febrero de 2018

POLEAS QUE GIRAN EN SU PROPIO EJE - POLIPASTOS

Un polipasto es un conjunto mecánico formado por varias poleas y una cuerda que va pasando por cada polea. Este planteamiento mecánico nos permite levantar cargas aplicando una fuerza menor que lo que pesa el objeto.

También se llaman aparejos. Se utilizan en todo tipo de instalaciones industriales y portuarias.



El polipasto que aparece en la foto es un polipasto o aparejo factorial.

Tiene 2 poleas fijas (giran libremente pero solo giran) y 2 poleas móviles (giran libremente y además se mueven de arriba a abajo).

Si el conjunto tiene 4 poleas, la fuerza que habrá que realizar para levantar la carga, equivaldrá a la cuarta parte del peso de la carga.

martes, 23 de enero de 2018

POLEA LOG 133 GIRA EN EJES DE 4 mm.

La polea LOG 133 gira en ejes de 4 mm. y eso puede resultar un problema si queremos utilizar ejes de 4 mm. lisos. Una solución sencilla es utilizar varilla roscada como eje y ajustar la polea con tuercas de métrica 4.


Para evitar que el eje se deslice lateralmente utilizamos tuercas autoblocantes LOG 484.
Espero que os guste la solución.

jueves, 23 de noviembre de 2017

SE ME DESPEGA LA PIEZA

Muchas veces queremos imprimir en 3D piezas muy esbeltas o con poca superficie y antes de que termine la impresión ésta se despega. Este problema se puede solucionar añadiendo una pequeña base de poco espesor que posteriormente podremos eliminar de la pieza con facilidad.


jueves, 16 de noviembre de 2017

UTILIZAR CORRECTAMENTE LOS SARGENTOS

Cuando unimos piezas de madera con cola de carpintero, es necesario aplicar un poco de presión con sargentos de carpintero.

Un fallo muy habitual es apretar las piezas con el sargento sin intercalar pequeños retales de madera.

Haciendo esto conseguimos pegar bien las piezas pero dejamos la marca del sargento en la madera.

En esta ocasión quiero recomendar un pequeño truco para evitar este problema, se trata de pegar tacos de madera con pegamento termofusible en el mismo sargento. No le vamos a causar ningún daño a la herramienta ya que los tacos de madera se pueden quitar con facilidad.




martes, 5 de septiembre de 2017

Primeros pasos con Makeblock

Hoy os traemos dos esquemas con los primeros pasos para trabajar con mBot de MakeBlock

En el primer caso os explicamos los pasos a seguir para trabajar con mBot siempre conectado al PC

El el segundo caso os indicamos los pasos a seguir para trabajar con mBot en modo autónomo, cargando el programa dentro de la placa controladora. Esto nos permite desconectar el robot del ordenador y que éste siga funcionando de forma autónoma